ガンダム無双3~「帰ってきた真のガンダム無双!」に挑戦
YouTubeでの評価:![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
投稿者:Hirosuke234さん
再生回数:1,936
再生時間:15:34
場所・・・・チャレンジミッション:「帰ってきた真のガンダム無双!」難易度・・・「HARD」:ミッションランク ☆☆☆☆☆☆☆☆ パイロット・・・キラ・ヤマト(Lv50) スキル オーバードライブ・・・単独でコンビネーションSP攻撃を発動できる 幸運・・・・・・・・・パイロットの運の良さが大幅に上昇する 逆境・・・・・・・・・自軍の戦力ゲージの減少に伴い、戦闘能力が上昇するモビルスーツ・・・ストライクフリーダムガンダム(Rank4 強化スロット12個)「固有特殊装備」マルチロックオン 撃墜数が250を超えると、SP攻撃の攻撃力が上昇する。 特殊装備付加 ハーモナイザー・・・・・・パートナーゲージの増加率が上昇する 零距離射撃・・・・・・・・敵との距離が近いほど射撃ダメージが上昇する ハードストライク・・・・・一定確率で、近距離攻撃にボーナスダメージが追加される パートナー アスラン・ザラ・・・シュペールラケルタビームサーベルを高速回転させて周囲の敵を引き寄せます。オペレーター・・・ハロ内容 SP攻撃重視の「仕様」にしてみました コンビネーションアタック(オーバードライブ)自体近距離型のようなので 「零距離射撃」「ハードストライク」がモノをいったようです。 スキルの方ではハードストライクの効果を高めるのに「幸運」を装備しています。 「逆境」に関してはエースパイロットにしようかとも考えたのだけど、こっちにしてみた。 元々、機体の固有特殊装備がSP攻撃強化なのでその恩恵(おんけい)があったのでしょう。 しかし、防御力は「皮一枚分」です。(冷や汗ダラダラ・・・) 「ハーモナイザー」に関しては、まずマップ画面下の「前哨基地」を制圧する必要があります。 パートナーに関しては、「つばぜり合い失敗時」「SP攻撃失敗時」「要塞制圧時」という風に 考え使っています。 能力自体は「引き寄せる」なので最後の敵本拠地に到達した時にはかなり重宝しました。 (最後の騎士ガンダムが登場した時は、巨大モビルスーツと同様に閉じ込められるから) (また、武者ガンダム、武者ガンダムMkⅡも同時に出てくる)



![【PV】Everyday、カチューシャ / AKB48[公式]](http://i.ytimg.com/vi/vEVq_Bx7_KY/0.jpg)



















